Definicija videoigra

Videogame je interaktivna zabavno-orijentirana aplikacija koja, putem određenih kontrola ili kontrola, simulira iskustva na zaslonu televizora, računala ili drugog elektroničkog uređaja.

Videoigra

Video igre se razlikuju od drugih oblika zabave, kao što su filmovi, u tome što moraju biti interaktivne; Drugim riječima, korisnici moraju biti aktivno uključeni u sadržaj. Za to je potrebno koristiti naredbu (poznatu i kao gamepad ili joystick ), kojom se nalozi šalju glavnom uređaju (računalu ili specijaliziranoj konzoli) i oni se prikazuju na zaslonu s kretanjem i radnjama znakova.

Strojevi izrađeni posebno za videoigre poznati su kao arkade . Do prije nekoliko godina bilo ih je moguće pronaći u mnogim ustanovama za zabavu. Uz napredak tehnologije, video igre postale su češće u konzolama za video igre (uređaju koji se povezuje s televizorom) i računalima. Iz tog razloga, pojam videoigre koristi se za označavanje bilo koje interaktivne digitalne igre, bez obzira na njezinu fizičku podršku.

Video igre mogu biti vrlo različite, kako u složenosti, tako iu kvaliteti grafike i temama. Kao i kod filma i glazbe, postoji duga i složena lista žanrova i podžanrova, a klasifikacija istog naslova može varirati ovisno o tome tko je analizira. Pogledajmo neke od glavnih žanrova u nastavku :

Videoigra * platforme : ovo je iskustvo koje se vrti oko fizičkih izazova, koji zahtijevaju visoku razinu preciznosti od strane igrača da napreduju kroz složene strukture, obično suočene s različitim neprijateljima. Platformska igra par excellence je Super Mario Bros, koju je razvila i objavila Nintendo 1985. godine; njegov dizajn, smjer i produkcija bili su zaduženi za Shigeru Miyamoto, eminenciju u svijetu videoigara;

* Snimanje : širok žanr, kojem pripadaju neki ratni naslovi kao i svemirski brodovi. Njegovo ime na engleskom jeziku su strijelci i, iako aludira na akciju pucanja, ne mora nužno biti vatreno oružje, jer svaka igra koja usredotočuje napredak glavnog lika u korištenju neke snage koja se ispaljuje prema neprijatelji, bilo u obliku projektila ili munje (među mnogim drugim mogućnostima), mogu ući u ovu kategoriju;

* avantura : to su igre u kojima je povijest protagonist. Oni moraju biti izgrađeni na temelju bogate pripovijesti koja postupno hvata igrača u virtualnom svijetu i prenosi potrebu za rješavanjem niza misterija. Općenito govoreći, oni sadrže veliku raznolikost elemenata koji su temeljni za napredak, a oni su obično u istoj sceni, koja poziva na stalno istraživanje;

* uloga : često se brka s avanturističkim igrama, ali, za razliku od potonjih, fokus je na likovima i njihovoj evoluciji kroz povijest. Taj je žanr osobito popularan u Japanu, iako u svim dijelovima svijeta postoje mnoge zajednice koje igraju ulogu . Jedno od njegovih glavnih obilježja je upotreba pojma " razina" u odnosu na stupanj iskustva njegovih protagonista, a ne na različite svjetove i scenarije koji moraju proći;

* sport : iako se čini da ime govori sve, postoji vrlo tanka linija između ovog žanra i simulacije . Ove dvije su, pak, povezane s žanrom djelovanja ; sve ovisi o stupnju realizma iskustva i tipu interakcije koja se očekuje od igrača, između ostalih čimbenika. Sportska igra vjerno odražava pravila izvorne discipline, ali ne na milimetarskim razinama, ali koristi određene dozvole, kao kad vrijeme napreduje brže nego u stvarnosti.

Često se raspravlja o društvenoj ulozi videoigara. U načelu su se smatrali zabavom za djecu i adolescente, ali se dobna skupina znatno proširila posljednjih godina. Vrlo često se video igre smatraju gubitkom vremena i izvorom ometanja, posebno od ljudi koji ih nikada nisu probali; S druge strane, mnogi stručnjaci ističu njihove obrazovne i pedagoške vrijednosti .

Preporučeno