Definicija konstantno ubrzanje

Da bismo razumjeli pojam konstantnog ubrzanja, nužno je da najprije jasno znamo na koju se riječ odnosi na svaku od tih riječi. Ubrzanje, koje dolazi od latinske riječi acceleratĭo, odnosi se na čin i rezultat ubrzavanja (povećanje brzine, dodjela brzine). Stalna je, s druge strane, ona koja ima postojanost (ustrajnost ili izvjesnost).

Stalno ubrzanje

Iz tih definicija možemo krenuti naprijed s idejom stalnog ubrzanja . Da bi ubrzanje postojalo, tijelo mora promijeniti brzinu putovanja . Ubrzanje odražava kako se brzina mijenja u određenom vremenskom razdoblju.

Pretpostavimo da automobil koji putuje brzinom od 100 kilometara na sat doseže, deset minuta kasnije, brzinu od 120 kilometara na sat . Ovo vozilo je imalo ubrzanje od 20 kilometara na sat u rasponu od deset minuta .

Nemoguće je zadržati konstantu ubrzanja jer, povećavajući svoju brzinu za 20 kilometara na sat svakih deset minuta, automobil bi uskoro dostigao maksimalnu brzinu (nije mogao ići brže). Osim toga, vozač nikada ne može stalno povećavati svoju brzinu (to jest, primjenjivati ​​konstantno ubrzanje na vozilo) jer on mora kočiti kako bi izbjegao udaranje drugih automobila ili da se makne s puta u krivulji, na primjer.

Brzina, koja odražava koliko je vremena potrebno za putovanje na daljinu, može postati konstantna. Osoba koja hoda uz plažu uvijek istim tempom vjerojatno će održavati stalnu brzinu dok se ne odluči zaustaviti.

Da bismo pronašli slučajeve stalnog ubrzanja, možemo se pozvati na objekt u slobodnom padu, čija se brzina može povećati dok ne dosegne površinu. Ubrzanje koje intervenira u ovom slučaju je sila gravitacije, koja stalno mijenja brzinu tijela, uzrokujući da ona sve brže i brže pada prema zemlji. Opća formula koju možemo upotrijebiti kako bismo saznali položaj na y- osi tijela pri konstantnom ubrzanju može se vidjeti na drugoj slici.

To se može proučavati iz složenosti fizike, na komplementarni način analizirati različite fenomene, ali se može primijeniti iu područjima izvan znanosti, kao što je animacija. U karikaturi, filmu kompjuterski generirane grafike ili video igre, na primjer, primjena koncepta fizike nužna je za stvaranje vjerodostojnih scena, osobito ako je sadržaj fokusiran na akciju .

Stalno ubrzanje Kada lik skače, postoje dvije glavne faze njegove animacije: njegovo povećanje visine, koje je ograničeno s nekoliko čimbenika, sve dok sila koja ga gura prema gore ne nestaje; njegovog spuštanja, gdje se koncepcija stalnog ubrzanja može točno procijeniti. Isto se događa ako se ispusti iz strukture, jer će sila gravitacije modificirati njezinu brzinu u svakom okviru sve dok se tijelo ne sudari s tlom i kada pad padne.

Slobodni pad je primjer ravnomjerno ubrzanog pravocrtnog kretanja (čiji je akronim MRUA ), koji je također poznat kao ravnomjerno promijenjeno pravocrtno gibanje (ili MRUV ); to je fenomen fizike koji opisuje kretanje mobilnog uzduž pravog puta dok je izložen stalnom ubrzanju.

Važno je napomenuti da je MRUA jedan od posebnih slučajeva takozvanog jednoobrazno ubrzanog kretanja ( MUA ), koji se definira na sljedeći način: svaki pokret koji vodi objekt da doživi ubrzanje i zadrži njegov konstantni smjer i veličinu do Tijekom vremena, bez gubitka čvrstoće.

Osim slobodnog pada, još jedan primjer kretanja u kojem se cijeni konstantno ubrzanje je čestica koja ostavlja ostatak da počne prolaziti kroz stalnu silu koja je ubrzava.

Preporučeno