Definicija avantura

Etimologija avanture vodi nas do latinskog jezika : riječ adventūra može se prevesti kao ono što će doći ili će se dogoditi . Pojam se obično koristi da označi događaj, događaj ili događaj koji je iz nekog razloga neuobičajen .

avantura

Na primjer: "Jučer smo živjeli avanturu jer smo izgubili vlak i morali smo pješačiti nekoliko kilometara da se vratimo u hotel", "Ova planina je savršena za ljubitelje avanture", "Postao sam otac za mene kao avantura" .

Ideja avanture povezana je s iskustvom koje nosi određene rizike i čiji protagonist može biti na milost i nemilost nepredvidivih događaja . Avanture mogu početi spontano i nevoljno, bez osobe koja ih traži. U drugim slučajevima, subjekt će promovirati akciju kako bi pokušao živjeti tu avanturu.

Uzmite slučaj obitelji koja odlazi na svoje odredište za odmor, ali usred noći trpi lomljenje njihovog automobila na malo putovanoj cesti. Dok čekaju dolazak pomoći, odlučuju se kampirati pored vozila. Tako su prisiljeni živjeti avanturu koja nije bila u njihovim planovima.

Nasuprot tome, mladić koji odluči putovati u Patagoniju kao backpacker, penje se na planine i pliva u jezerima, putuje u potrazi za avanturom.

Neformalne, povremene ili tajne romantične veze poznate su i kao avanture: "Nemojte nikome reći ništa, ali živim avanturu sa svojim susjedom", "Glumac je otkrio svoju ženu u avanturi" .

Avantura je također žanr filmova i književnih djela koja se kladiti na zabavu kroz rizična iskustva protagonista. "Oko svijeta u osamdeset dana" Francuza Julesa Vernea primjer je avanturističkog romana.

Avanturističke videoigre

Kao iu ostatku umjetnosti, video igre se mogu podijeliti na veliki broj žanrova i stilova, među kojima je i avantura. Glavni elementi avanturističkih igara su istraživanje specifičnih scenarija, istraživanje za rješavanje svih vrsta misterija, potreba za razgovorom i interakcijom s mnogim likovima kako bi mogli napredovati u povijesti (koja je nametnuta akcijom) i rješenje zagonetki.

Važno je pojasniti da ovaj žanr video igara nije povezan s onom avanturističkih romana i filmova, budući da ona ne aludira na temu ili vrstu glavnog lika. Drugim riječima, ne ukazuje na prisutnost velikih scenarija u kojima će se odvijati rizični pothvati na strani agilnog i nesmotrenog junaka; Naprotiv, avanturističke igre obično imaju "normalne" ljude kao protagoniste i njihovi scenariji su obično prilično tužni.

Budući da je priča glavna točka avanturističkih igara, normalno je da je njezina narativna razina veća nego što možemo naći u drugim žanrovima, kao što je akcija ili čak RPG . Njegova glavna platforma je računalo i trenutno ne uživaju mnogo popularnosti, za razliku od onoga što se dogodilo do ranih 90-ih.

Među najpoznatijim naslovima avanturističkog žanra su King's Quest, Tajna otoka majmuna, Myst i Maniac Mansion . Kao što se to događa u književnosti i kinematografiji, složenost pojedinih djela otežava njihovo stavljanje u žanr na strog način, zbog čega ne postoji definitivna klasifikacija . S druge strane, postojanje spajanja različitih žanrova ovom zadatku dodaje nekoliko slojeva složenosti; jedan od najčešćih je akcija-avantura, žanr serije Legend of Zelda, koju je razvio Nintendo.

Preporučeno