Pregled, od latinskog revisio, je radnja pregleda . Ovaj glagol odnosi se na predmet koji se ispituje ili gledati s pažnjom i brigom. Na primjer: "Sutra ću se posvetiti pregledu računa", "Danas popodne sam odvezao automobil na tehnički pregled", "Doktor McTalibur, vjerujem da ćemo morati izvršiti reviziju klauzula sporazuma" .
Postoji nekoliko vrsta pregleda ovisno o području o kojem je riječ. Kod kuće često neformalno pregledavamo stvari, bez prethodnog plana, propisa ili statuta za prikazivanje rezultata. Osoba se može posvetiti reviziji slavina u kupaonici ako primijeti postojanje curenja, ili može napraviti reviziju ormara kada ne pronađe svoj osobni dokument.
Izvješće koje analizira i raspravlja o tekstu, obično znanstvene naravi, poznato je kao literarni pregled . Ovaj pregled se obično razvija kao dio prijedloga teza .
S druge strane, recenziranje je metoda koja omogućuje validaciju pisanih radova. Sastoji se od velikog broja autora istog ranga kao što autor revidira tekst i odgovoran je za ispravke ili komentare. Ovaj proces može biti nužan kako bi tekst bio prihvaćen u znanstvenoj publikaciji, na primjer.
Revizija povijesti ( povijesni revizionizam ) je struja koja nastoji reinterpretirati povijest . Uobičajeno je razvijati se iz pojave novih podataka ili nove analize, iako neki također koriste taj pojam na pogrdan način kako bi označili manipulaciju povijesti s određenim interesima.
Pregled videoigre
Također poznat kao analiza, pregled video igara jedna je od temeljnih zadaća novinara na ovom području, obično nekoliko tjedana prije objavljivanja naslova, kako bi čitatelje obavijestili o svojim najistaknutijim karakteristikama, njegovim prednostima i vaše nedostatke.
Do prije nekoliko godina to je bio posao s stupnjem formalnosti i objektivnosti koji je danas oskudan, pogotovo zato što su trenutni trendovi obično povremeni i lagani, pod uvjetom da nema preferirane opcije: video pregled,
Međutim, analiza video igre zahtijeva opsežno znanje i veliko iskustvo kao igrač, kako bi se čitateljima na jasan i učinkovit način mogao izraziti vlastite senzacije tijekom sesije igre. Iako se od novinara ne očekuje da ima tehničku obuku onoliko duboku koliko i ona koja razvijaju naslove koje recenzira, baza uvijek pomaže u stvaranju razumnijih mišljenja i izbjegavanju nepoštenih kritika .
Jedna od točaka koje se obično ocjenjuju u pregledu je grafički dio ; Cilj je odrediti kvalitetu dizajna likova, njihovih animacija, scenarija i grafičkog sučelja, kao i bilo kojeg vizualnog elementa, kako bi se javnosti priopćilo da li zadovoljava standarde njihovog vremena.
Glazba i zvuk su druga dva aspekta od velike važnosti za videoigru: kada je konzola isključena grafika nestaje i kontrola više ne odgovara, ali je moguće nastaviti zujati i zviždati melodije koje se drže naše memorije kako bi nas pratile, u mnogim slučajevima, tijekom cijelog života.
S druge strane, igrivost, točka neizbježna za svaku reviziju i, za mnoge, najvažnija. Igra može imati lošu grafičku prezentaciju i nezaobilaznu glazbu, ali ako su njezine kontrole i ciljevi čvrsti i atraktivni, onda to može postati autentična ovisnost, koja zasjenjuje više od kinematografske kvalitete .