Definicija osoba

Od srednjovjekovne latinske književnosti, entitet je sva kolektivnost koja se može smatrati jedinicom . Koncept se često koristi za nazivanje korporacije ili tvrtke koja se uzima kao pravna osoba .

osoba

Na primjer: "Entitet Buenosairean proglasio se u stečaju kada nije bio u mogućnosti preuzeti svoje financijske obveze", "Radim za organizaciju ugleda koja je prisutna u četrnaest zemalja našeg kontinenta", "Sjevernoamerički igrač postao je novo potpisivanje crno-bijeli entitet ", " Teška optužba protiv entiteta kojim predsjeda John Smith . "

Pojam, s druge strane, dopušta pozivanje na određene teritorijalne podjele unutar države . Subnacionalni entitet može biti pokrajina, zajednica ili regija, između ostalih klasifikacija: provincije Argentinske Republike, autonomne zajednice Španjolske, kantoni Švicarske, općine Čile, odjeli Bolivije, prefekture Japana, itd.

Entitet je također vrijednost ili važnost nečega . U tom smislu, kada stvar ima entitet, ona ima posebnu važnost: "Optužba ministra nema entiteta i uskoro će biti zaboravljena", "Riječ dr. Filimentija ima entitet u provincijskoj medicini i mora se čuti", "Neću komentirati rečeno bez entiteta koji samo zbunjuju stanovništvo . "

Za filozofiju je entitet ono što čini bit stvari . U širem smislu, entitet ili entitet je nešto čije postojanje prepoznaje ontološki sustav. Postoje specifični entiteti (kao što su ljudi ili materijalni objekti) i apstraktni entiteti (svojstva, mogućnosti, misli).

osoba U računalstvu, točnije u objektno-orijentiranom programiranju, entitet možete definirati kao klasu koja ima osnovna svojstva niza klasa koje se događaju . Kroz nasljeđivanje, različite klase mogu iskoristiti svojstva i metode iste majčinske klase; ovisno o strukturi koju predlaže svaki programer i karakteristikama svakog jezika, moguće je uzeti elemente glavne klase kao osnovu za stvaranje drugih, općenito složenijih ili specifičnijih.

Vrlo je uobičajeno koristiti klasu entiteta za deklariranje svojstava kao što su pozicijske varijable u prostoru, s njihovim odgovarajućim metodama (dobiti njihove vrijednosti) i postaviti (za pohranu novih vrijednosti u njima), što će poslužiti kao osnova za veliki broj objekti. U kontekstu videogame, primjerice, i objekt neprijateljskog tipa i objekt glavnog znakovnog tipa mogu koristiti istu klasu entiteta, iako oba zahtijevaju vlastite klase da definiraju svoje posebne metode i svojstva.

U području baza podataka, prikaz koji je načinjen od koncepta ili objekta stvarnog svijeta u bazi je poznat kao entitet. Svaki entitet mora biti opisan u strukturi baze podataka (skup tablica i polja s odgovarajućim vrstama podataka, njihovi odnosi i ograničenja, kao što su pravila za očuvanje integriteta podataka ili izbjegavanje redundancije podataka. isto), slijedeći određeni model (skup pojmova koji se koriste za opisivanje strukture).

Ako se kao primjer uzme tvrtka za pružanje usluga, može se reći da će jedan od entiteta u vašoj bazi podataka sigurno biti Klijent, koji će se, pak, sastojati od niza atributa, kao što su ime, prezime, telefonski broj i adresu e-pošte . S druge strane, prema modelu entitetskog odnosa, moguće je razlikovati jake entitete (one koji imaju ključne atribute) i slabe entitete (koji ovise o ključnim atributima prvog).

Preporučeno